Синхронизация на 1. Эпизоды 1. Общая информация. Прохождение основных миссий: Эпизод 0.
Сентябрь 1. 71. 5. Эпизод 0. 4. Январь 1.
Если ключи для Alawar: Остров секретов Вам не подойдут, то советуем вам скачать кряк для Alawar: Остров секретов. Ключ активации Alawar: Остров секретов.
Затерянные в океане 2. Кряк для остров сокровищ. Купить ключ к игре Остров сокровищ 2. Все игры жанра шарики. Скачать crack остров сокровищ в поисках пиратского клада, скачать. Так же в их окружении легче будет своровать ключ из кармана капитана. Так же можно найти тонущих моряков. На острове нам нужно добыть мясо и шкуры диких животных. Чтобы взломать код, выполняем небольшую головоломку: водим линию по канавкам на поверхности шара; линия. Скачать безвозмездно кряк для Alawar 2015 и keygen для регистрации. Запустите кряк и нажмите на клавишу. Снять ограничение может быть лишь с помощью ключа. Активирует все игры вплоть до 2015, года. Ключи - crack - кряки - Скачать бесплатно через торрент игры - Crack. Но зачем он нужен если у нас на сайте мы предлагаем вам скачать бесплатно совершенно новый и конечно же рабочий кряк для пока не изведанной нами.
Классический детектив Тонущий остров (Sinking Island), выстроенный. Получается, что Губерт де Нолент похитил ключ с шеи Уолтера. Отдаём код Лоренцо и получаем ответ на наш вопрос.
Ключ: 0rsqO4xIdWEct79yMQ7+b2WTbsx7 2JfTBMm7aenFw58sAu0BAgEqK6/W TmwPmkVZ7s3hN+KOHtB2L1Np3dPB hk5RWld6ZKyLfVly4Q8wKH94oCrE oxanO+wN2eHR20JhfEOr3FvKXQjo. К сожалению плохо отдаете себе отчет. Распространение кряков,кодов, ключей попадает под действие законов о защите авторских прав. Мне не нужен формальный повод для закрытия сайта.
Эпизод 0. 7. Октябрь 1. Эпизод 0. 9. Сентябрь 1. Эпизод 1. 1. Апрель 1.
Эпизод 1. 2. Май 1. Дополнительные миссии. Коллекционные предметы (карты).
Дополнительные активности. Испытания Абстерго.
Вопросы - ответы (FAQ). Общая информация.
Вся игра представляет собой воспоминания далёких предков, переживаемые заново с помощью специального устройства Анимуса. Главный герой переживает все эти воспоминания прошлых столетий, чтобы синхронизировать свою память с памятью предков. Воспоминания делятся на последовательности (части) и отдельные события (миссии). Почти в каждой миссии есть дополнительные поручения. Если выполнить все поручения, то отдельный участок памяти будет синхронизирован на 1. Если же этого не удалось сделать с первого раза, то всегда можно вернуться в пройденную миссию, войдя в меню и выбрав соответствующую строчку. Главный герой Assassin’s Creed 4 - Эдвард Кенуэй - молодой британец с .
Дело происходит на заре 1. Золотой Век Пиратства) на островах Карибского моря.
В игре можно встретить известных пиратов Черную Бороду (Blackbeard) и Чарльза Вейна (Charles Vane). Assassin’s Creed 4 Black Flag. Системные требования. Компания Ubisoft 3 октября официально обнародовала системные требования для PC- версии игры Assassin's Creed 4: Black Flag. Минимальная конфигурация.
Операционная система: Windows Vista SP1 или SP Windows 7 или Windows 8 (3. Процессор: Intel Core 2 Quad Q8. ГГц или AMD Athlon II X4 6. ГГц. Видеокарта: NVIDIA Ge. Force GTX 2. 60 или AMD Radeon HD 4. Мб видеопамяти с Shader Model 4.
Оперативная память: 2 ГБ. Свободное место на жестком диске: 3.
ГБ. Рекомендуемая конфигурация. Операционная система: Windows Vista SP2 или Windows 7 SP1 или Windows 8 (3. Процессор: Intel Core i. S 2,5 ГГц или AMD Phenom II X4 9. ГГц; Видеокарта: NVIDIA Ge.
Force GTX 4. 70 или AMD Radeon HD 5. Мб видеопамяти, шейдеры 5.
Оперативная память: 4 ГБ. Свободное место на жестком диске: 3.
ГБ. Видеокарты, которые поддерживаются игрой при релизе: NVIDIA Ge. Force GTX 2. 60, GT4. GT5. 00, GT6. 00, GT7. AMD Radeon HD4. 87. HD5. 00. 0, HD6. 00. HD7. 00. 0. Июнь 1. Воспоминание 1. Эдвард Кенуэй.
Memory 0. 1. Edward Kenway (Assassins Creed IV прохождение)Достичь штурвала корабля (reach the ship’s whell)Оказываемся на борту корабля во время шторма. Осваиваемся с управлением главным героем, оно стандартно для экшен игр. Подходим к штурвалу корабля. Потопить вражеские корабли (sink enemy ships)Теперь управляем кораблём. Вокруг нас несколько английских кораблей, нужно потопить их. Посмотрев на левый или правый борт и зажав правую кнопку мыши, видим траекторию, как полетят ядра после выстрела. Управляем траекторией, двигая мышкой, после этого для залпа нажимаем левую кнопку.
Разбив несколько мелких судов, вступаем в бой с большим кораблём. Добраться до берега (reach the shore)После победы, видим, что боеприпасы на корабле загорелись, спрыгиваем в воду, наш корабль взрывается и идёт ко дну.
Плывём среди обломков в сторону песчаного берега. Найти ассассина (find the asassin)Кроме нас выжил ещё один человек в странной одежде. Бежим за ассасином по тропинке наверх, он быстро скрывается из виду. Наверху забираемся по боковой стенке деревянного здания, на верхнем утёсе забираемся ещё по одному зданию. Залезаем на самое верхнее здание, на его правый край, выполняем синхронизацию (клавиша Е). Теперь на карте окружающей территории видимы все объекты. С вышки прыгаем вниз в кучу пальмовых листьев.
Внизу продолжаем догонять убийцу по руслу ручья. Он стреляет в нас, приказывая остановиться. После этого наша задача изменяется. Убить ассассина (kill the asassin)Догоняем ассасина и в ближнем бою убиваем его. Забираем себе его одежду, а так же узнаём его задачу. Теперь мы будем выполнять её. Найти путь в Гавану (find a way to Havana)Впереди обрыв, забираемся на дерево на краю обрыва, проводим ещё одну синхронизацию.
Спрыгиваем вниз в озеро. Входим под водопад, в секретной пещере находим сундук с злотом. Спускаемся ниже к побережью в красную зону. Внизу видим остатки англичан, выживших после морского боя.
Они взяли в плен торговца, пытаясь получить его корабль. Освободить торговца (free the merchant)Спрыгиваем вниз, бесшумно движемся по кустам. Добираемся до солдат и вступаем в бой с ними.
На берегу осматриваем скелет пирата, находим карту сокровищ. Достигнуть штурвала корабля (reach the ship’s whell)После победы вместе с торговцем плывём к его кораблю.
Выплыть из бухты (sail out of the bay)Управляем кораблём, ведём его к цели, стараясь не зацепить скалы. В конце пути быстро нажимаем клавишу «2», чтобы крупным планом увидеть ныряющего кита. Наше время. Assassins Creed 4. Abstergo. Выходим из виртуальной реальности. Мы прошли тестовое испытание и теперь нас берут на работу в компанию Абстерго.
Следуем за девушкой, знакомимся со своим рабочим местом. Наша глобальная задача: синхронизировать всю память пирата Эдварда Кенуэйя с помощью специального устройства - анимуса, позволяющего по одной лишь ДНК восстанавливать память всех предков определённого человека.
На рабочем месте садимся за монитор, возвращаемся в чужие воспоминания. Июль 1. 71. 5. Воспоминание 1. Оживленная Гавана. Memory 0. 1. Lively Havana (Assassin's Creed IV прохождение)Следовать за Стедом Боннет (follow Stede Bonnet)Идём вслед за торговцем по городку Гавана. Добираемся до оружейной лавки, покупаем британскую саблю. Так же можно купить дымовую бомбу. Встретить Стеда Боннет (meet Stede Bonnet)Пока мы закупались, торговец уже скрылся из вида.
Чтобы найти его, забираемся на вершину высокой желтой башни. Здесь на верху на одной из сторон можно взять осколок кристалла.
Наверху проводим синхронизацию, спрыгиваем вниз. Схватить и обыскать карманного вора (catch and loot the pickpocket)Внизу торговца обокрал карманник. Бежим за вором, ловим его. Дополнительное задание: Схватить вора на бегу (tackle the pickpocket)Для этого во время бега, приблизившись к вору, нажимаем клавишу «Е». Убив карманника, забираем всё украденное им.
После чего скрываемся от солдат. Вернувшись к торговцу, идём вслед за ним до кабака. Побить атакующих (beat up the attackers)В кабаке начинается потасовка. Врукопашную бьём всех нападающих. После победы появляется охрана и атакует всех зачинщиков драки. Дополнительное задание: Использовать дымовые гранаты для выхода из битвы (use smoke bombs to escape combat)Включаем гранату (клавиша «6»), используем её (клавиша «F»).
Чтобы полностью закончить задание, нужно незаметно для солдат покинуть область, отмеченную на карте красным цветом. И мой сахар? Memory 0. Когда охранники оборачиваются, подходим к обычным людям, чтобы слиться с толпой. Охранники зайдут в квартал, куда запрещено входит невоенным. На крышу лучше не залазить, там тоже есть охрана.
Обходим такой квартал по соседнему двору, ждём охранников с другой стороны. Точно так же обходим второй квартал. Дополнительное задание: Не вступать в открытый бой (stay out of combat)Дополнительное задание: Купить танцовщиц, чтобы отвлечь охранников (hire dancers to distract guards)Подходим к девушкам под символом синего цветка, покупаем их за 1.
В начале пути можно скрыться и без них, но когда нужно будет подслушать разговор охранников, лучше прятаться именно за толпой купленных девушек. Так же в их окружении легче будет своровать ключ из кармана капитана. Подслушать беседу (eavesdrop on the conversation)Выйдя на основную дорогу, охранники пойдут медленнее и начнут разговаривать. Нам нужно оставаться в зоне слышимости, но не попадаться им на глаза.
Выходим на площадь, видим казнь человека. На казни участвует капитан испанских солдат. Наше украденное имущество должно быть у него. Украсть ключ капитана (steal the Captain’s key)Дожидаемся, когда капитан выйдет из запретной для нас зоны, и начнёт ходить по площади. В это время подходим к нему сзади почти в упор и незаметно обворовываем его (зажимаем клавишу «Е»). Проникнуть в хранилище форта (sneak to the fort lockup)Проникнуть в форт лучше всего со стороны открытого моря.
Идём на пристань справа, спрыгиваем в воду, обплываем форт на безопасном расстоянии, подплываем к стене с досками и жердями. По доскам забираемся наверх, по пути собираем осколок кристалла. На вершине стены форта ползем по стене влево. Один из солдат смотрит вперёд, но он нас не увидит. Следим по миникарте, когда отойдёт второй более подвижный охранник, в это время забираемся через ограждение и быстро подбегаем к подсвеченной деревянной двери в здание. Внутри забираем свою сумку с артефактом. Встретить Стеда Боннет (meet Stede Bonnet)Осталось лишь спрыгнуть обратно в воду и доплыть до пристани.
Там подходим к торговцу и отдаём ему его сумку. Мистер Уолпол, я полагаю? Memory 0. 3. Благодаря нашему костюму, охранники пропускают нас внутрь. Идём по террасе, встречаем двух тамплиеров, упражняющихся в стрельбе. Стрелять по целям (shoot the targets)Приняв приглашение, вместе с тамплиерами упражняемся в стрельбе.
Просто расстреливаем помеченные цели, следуя инструкциям. Дополнительное задание: Завершить стрелковое состязание Роджера (complete Rogers’ shooting challenge)Расстреляв первые цели, подходим не к Жульену (тамплиеру в шляпе), а к Роджерсу, он предложит усложнённое задание по стрельбе. Чтобы успеть расстрелять все 6 целей за определённое время, нужно не дожидаться автоматической зарядки пистолета, а после третьего выстрела вручную перезарядить пистолет (клавиша «R»), тогда герой зарядит не один, а сразу три патрона. Выполнить различные убийства (perform various Assassinations)Следуем за тамплиерами. Нам вручают скрытые клинки на запястья.
Теперь проходим обучение по их использованию. В первый раз просто убиваем манекен в упор. Во второй раз для начала прячемся в стог сена сзади, а потом скрытно нападаем оттуда. В третий раз прислоняемся к углу здания и наносим удар из- за угла. В четвёртом упражнении налетаем на манекен с разбегу и протыкаем клинками. В пятом - забираемся на крышу здания, сверху напрыгиваем на любой оставшийся манекен.
Следовать за хозяевами (follow your hosts)Говорим с Жульеном, следуем за ними дальше.